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Grundlagen
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| Grundlage dieser Kurzübersicht über die Wettkampfregeln des Armsports bilden auszugsweise folgende Quellen: |
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Wettkampfregeln der World Armsport Federation WAF |
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Wettkampfregeln der Swiss Armsport Federation SAF
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Bei Unklarheiten und Streitfragen sind in jedem Fall Obengenannte Original- Regeln und nicht diese Kurzübersicht massgebend.
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| 1. |
Einnahme Startposition
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| 1.1 |
Der Schiedsrichter bittet die Wettkämpfer an den Tisch |
| 1.2 |
Die Wettkämpfer nehmen selbständig Ihre Position ein: |
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1.2a Ellbogen auf die dafür vorgesehenen Ellbogen Kissen |
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1.2b Linke Hände an die dafür vorgesehenen Haltegriffe |
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1.2c Kampfgriff der rechten Hände über Daumen |
| 1.3 |
Der Schiedsrichter kontrolliert und korrigiert bei beiden Wettkämpfern die Start-Positionen in folgender Reihenfolge: |
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1.3a Schultern parallel zu Tisch: „shoulders straight“ |
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1.3b Hände in der Mitte des Tisches: „in center“ |
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1.3c Beide Daumengelenke sichtbar: „knuckles“ |
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| 2. |
Schiedsrichtergriff „referees grip“ |
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| 2.1 |
Sofern die Position wie oben beschrieben nicht korrekt eingenommen werden kann, muss der Schiedsrichtergriff angewendet werden. Während dieses Vorgehens dürfen beide Wettkämpfer ihre Position nicht mehr verändern!
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2.1a Ellbogen auf Ellbogen- Kissen, Hände geöffnet! |
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2.1b Gleichzeitiges schliessen der Daumen und Hände der Gegner durch den Schiedsrichter.
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2.1c Kontrolle der gesamten Startposition wie oben.
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| 2.2 |
Bei Nichtbefolgen der Anweisungen wird der Verursacher sofort durch ein Foul bestraft! |
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| 3. |
Start |
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| 3.1 |
Der Schiedsrichter legt seine Hände auf die Hände der Wettkämpfer, dadurch spürt er allfällige Frühstarts.
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| 3.2 |
Der Schiedsrichter kontrolliert mit den Augen noch einmal die Start- Position wie oben und korrigiert wo nötig.
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| 3.3 |
Es erfolgt der Startbefehl: „ready go“! Gleichzeitig entfernt der Schiedsrichter seine Hände und kontrolliert das Verbleiben der Ellbogen auf dem Kissen. |
| 3.4 |
Die Wettkämpfer können nun die Startposition verlassen und versuchen den Arm des Gegners auf ihre Seite zu bringen. |
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| 4. |
Wettkampfentscheidung |
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Sieger des Wettkampfes ist derjenige, welcher als erster die Hand ( Handgelenk bis Fingerspitze) des Gegners auf das dafür vorgesehene Kissen hinunterziehen/ -drücken kann. Gleichbedeutend mit der Berührung des Kissens durch die gegnerische Hand ist das Unterschreiten der Oberkante des Kissens. Der Schiedsrichter unterbricht bei Sieg sofort den Kampf mit „Stop“ und gibt mit „winner“ und Handaufhalten den Sieger bekannt. |
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| 5. |
Wettkampfunterbrechung |
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Der Schiedsrichter kann wenn nötig jederzeit den Wettkampf mit „Stopp“ unterbrechen. Nachstehend sind die wichtigsten Gründe aufgezeigt. |
| 5.1 |
Verlieren des Griffs während des Kampfes in neutraler Position führt zu Neustart, und der Kampfriemen wird angelegt. Offensichtliches Lösen des Griffs führt zu einem Foul. |
| 5.2 |
Beim Wegdrehen des Körpers vom Tisch entsteht eine gesundheitlich gefährliche Position. Der Schiedsrichter unterbricht sofort und gibt Neustart. Beim ersten Mal mit Verwarnung, ab dem zweiten Mal mit Foul. |
| 5.3 |
Wer durch nach hinten kippen des Handgelenkes in der Verliererposition die Bewegung blockiert, hat 5 Sek. Zeit (wird durch Schiedsrichter angezählt) um Handgelenk oder Arm wieder in Bewegung zu setzen. Ansonsten gilt der Kampf als verloren |
| 5.4 |
Begehen eines Fouls (siehe entsprechendes Kapitel). |
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| 6. |
Verwarnung „one warning“ |
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Der Schiedsrichter kann bei Nichtbefolgen von Anweisungen Verwarnungen erteilen (auch ohne Unterbruch des Wettkampfes). Bei schweren Fällen erfolgt ein Foul. |
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| 7. |
Foul „one Foul“ |
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Der Schiedsrichter erteilt bei Regelverletzungen ein Foul. Ein zweites Foul im gleichen Kampf führt automatisch zum Verlust dieses Kampfes. Ebenfalls führt jedes in der Verliererposition begangene Foul zum Verlust des Kampfes. Nachstehend sind die wichtigsten Situationen die zu einem Foul führen aufgeführt: |
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| 7.1 |
Frühstart: Eine grobe Missachtung des Startkommandos. |
| 7.2 |
Ellenbogen: Das Verlassen des Ellenbogenkissens seitwärts oder das Anheben des Ellenbogens. |
| 7.3 |
Schulter: Das Übertreten der Tischmitte mit der Schulter oder das Berühren der Schulter mit der Hand. |
| 7.4 |
Loslassen: Das offensichtliche Loslassen des Gegners. |
| 7.5 |
Griffe: Das Loslassen des Haltegriffs ohne sofortiges Nachgreifen. |
| 7.6 |
Behinderung/Blockieren des Gegners mit beliebigem Körperteil (z.B. Kopf, usw…) |
| 7.7 |
Das Anheben beider Füsse. |
| 7.8 |
Unsportliches Verhalten und Äusserungen. |
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| 8. |
Ausrüstung der Wettkämpfer
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| 8.1 |
Bandagen und Riemen aller Art sind sind am Kampfarm nicht gestattet. Scmuck am Kampfarm und sonstige störende Bekleidung sind abzulegen. |
| 8.2 |
Der Ellenbogen des Kampfarms muss frei sein. |
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| 9. |
Wettkampfausschluss |
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Grobes unsportliches Verhalten kann zum Wettkampfausschluss führen. Die Entscheidung obliegt dem Head Referee und der Jury. |
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